Ahardice — изменения

Играть

Здесь буду писать, что реально поменялось в игре. Без красивых обещаний на десять лет вперёд: если что-то добавлено, исправлено или переделано — оно появится тут нормальным человеческим текстом.

17 сентября 2026

Квесты, интерфейс и мелкие правки

Добавил первую версию квестов. Это ещё не финальный сезонный контент, но уже есть нормальная основа: прогресс хранится на сервере, награды выдаются после выполнения, а панель открывается прямо из игры.

  • Квесты теперь находятся рядом с верхними игровыми кнопками, возле выхода из игры
  • Награды можно забрать после выполнения задания: монеты и предметы выдаёт сервер
  • Панель квестов переделана под стиль крафта, чтобы она не выглядела чужой вкладкой
  • Боеприпасы показываются возле десятого слота, а эффекты зелий больше не налезают на этот слот
  • Главное меню получило отдельную кнопку changelog рядом с Discord
Следующий логичный шаг — расширить квесты ежедневными, клановыми и сезонными заданиями, чтобы игрокам было ради чего возвращаться.
16 сентября 2026

Новые ассеты и боеприпасы

Перенёс свежие картинки предметов и начал приводить дальний бой к нормальной системе расходников.

  • Добавлены предметы-боеприпасы: fireball, iceball, magicball и radiation
  • Дальнобойное оружие теперь требует нужный снаряд в инвентаре
  • Если боеприпаса нет, оружие не стреляет и не запускает лишнюю анимацию атаки
  • Стрела при окончании дистанции показывает короткий эффект arrow_end и исчезает плавнее
  • Убраны звёзды качества с предметов, чтобы интерфейс был чище